Novas Informações sobre The Sims 3 Estações!08/08/12 - Quarta-feira às 14:56 comentários
O SimGuruGraham postou novas informações sobre o The Sims 3 Estações no seu twitter. Confira abaixo!
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Cachorros não poderão nadar no oceano;
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Se não colocarmos determinada estação no ciclo de estações, o festival da mesma não acontecerá;
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Não haverá ventiladores de teto, mas aberturas no telhado ajudarão a refrescar o calor;
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Não se pode tirar um festival de uma estação. Estes ocorrem na última sexta de cada estação;
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É possível que a chuva atravesse as cúpulas de cristal que estão em Sunset Valley, Bridgeport e Lunar Lakes. Graham não deu mais detalhes;
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Nova opção para customizar a opção de captura automática de lembranças. A função virá na próxima atualização;
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É possível que a temperatura chegue abaixo de zero, mas pode não nevar;
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Efeito de ondas de calor (similar ao de Al Simhara) no verão;
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A desativação da renderização avançada afetará a qualidade dos efeitos climáticos;
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Não só crianças podem participar da caça aos ovos no festival, mas Sims de todas as idades podem sair procurando por eles por aí!
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Não podemos abrir ou fechar janelas, mas podemos olhar por elas;
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Os sims usam a mesma mão para segurar bebês e guarda-chuvas, por isso não poderão fazer as duas coisas ao mesmo tempo;
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Agora, no modo opções, poderemos ajustar a intensidade ou até mesmo desativar os efeitos climáticos, podendo ter invernos frios, mas sem neve, ou primaveras úmidas, mas sem chuvas;
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Os cachecóis não serão acessórios;
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Não haverá novas interações específicas para crianças, mas teremos novas roupas;
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Os Pets não reagirão ao clima. Como fica difícil criar agasalhos pra eles, resolvemos não relacioná-los com os climas para não atrapalhar a jogabilidade;
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As árvores, assim como os efeitos climáticos, sofrerão mudanças graduais na troca de estações;
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Raios nem sempre causarão incêndios, mas isso é o de menos. Eles podem causar outros tipos de destruição.
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[Agradecimentos ao nosso usuário leoozão pela tradução]
Opção de Desabilitar Memórias Automáticas!08/08/12 - Quarta-feira às 14:18 comentários
O SimGuruGraham disse através de seu Twitter que com o The Sims 3 Estações (e muito provavelmente seu novo patch) irá adicionar uma opção que permite o desligamento das memórias automáticas no jogo, para o alivio de muitas pessoas que não gostavam deste sistema.

"Para aqueles que tem pedido por isso... há uma opção que desabilita automáticamente as memórias automáticas no The Sims 3 Estações." |
[Tradução e adaptação O Sim BR, se copiar, credite]
Um ano desenvolvendo o The Sims 3 Estações!07/08/12 - Terça-feira às 19:05 comentários
O SimGuruGraham respondeu um seguidor em seu Twiiter em que perguntava quanto tempo durou o desenvolvimento do The Sims 3 Estações, e a resposta foi bem interessante, confira:
"O desenvolvimento do The Sims 3 Estações começou há cerca de um ano atrás, quando o Pets foi finalizado. As expansões são capazes de ser lançadas duas vezes por ano porque muitas pessoas revezam entre um projeto e outro em suas mais variadas fases quando necessário. Houve muita especulação sobre os climas os quais muitos acreditavam que estavam sendo trabalhados desde o Caindo na Noite (claro, se os climas nunca tivessem sido considerados, não teríamos implementado em BridgePort a tonalidade nublada para certos dias) ou Ambições (com o emissor de nevoeiro), ou mesmo até o jogo base (que passou por alguns experimentos iniciais mas foi constatado claramente que não havia nenhuma maneira de enquadrar climas no projeto inicial). O restante é especulação. O Pets teve uma equipe pequena que se dedicou trabalhando nele desde quando o jogo base foi lançado devido a complexidade incrível do sistema de roteamento e desafios apresentados por conta de quadrúpedes andarem pelo mundo - era realmente necessário resolver muitas coisas antes que o restante da equipe pudesse começar a trabalhar nesta expansão de fato. O The Sims 3 Estações teve uma equipe inteira construindo uma nova tecnologia do 0 para trazer os climas ao The Sims 3 de uma maneira inovadora. Nós sabíamos que a maior parte da tecnologia que era necessária não levaria tanto tempo de exploração como a que houve com o Pets, mas também sabíamos que haveria uma montanha de trabalho. Espero que eu tenha dado uma informação interessante para aqueles que gostam de saber coisas internas de dentro do estúdio." |
[Tradução e adaptação O Sim BR, se copiar, credite]
Novas Informações sobre The Sims 3 Sobrenatural!07/08/12 - Terça-feira às 16:32 comentários
O Sims Network postou os novos traços, desejos duradouros e recompensa duradouras que virão no The Sims 3 Sobrenatural. Confira abaixo!
Traços
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Gosta do sobrenatural
A habilidade de alquimia aumentará mais rapidamente, e as chances de beijar uma rã ou um sapo serão maiores. Sims se sentirão mais atraídos por lugares sobrenaturais. E estes terão interações sociais especiais com criaturas sobrenaturais.
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Odeia o sobrenatural

O Sim não gosta do sobrenatural.
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Educado

O Sim agirá com bons modos com os demais Sims.
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Meditando

O Sim aprenderá as habilidades mais lentamente. Ele precisa ponderar o tempo todo. O Sim refletirá sobre o vazio da existência e pensará sobre o significado do significado.
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Colecionador

O Sim pode pegar insetos e plantas de cutivo com mais facilidade. As sementes plantadas por seu Sim darão uma maior colheita. Se o Sim derrete metal ou corta pedras preciosas, o resultado, em geral, vai ser melhor.
Desejos Duradouros
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Líder do Bando

- Transformar 5 Sims em lobisomens.
- Obter 40.000 § caçando itens colecionáveis em bando.
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Curadeiro Místico

- Curar 12 Sims diferentes, utilizando um feitiço solar ou um elixir de cura poderoso.
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Beleza Mágica
- Atingir o nível 10 em Carisma.
- Dar a 12 Sims a beleza interior.
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Mestre da Zombificação

- Transforme 10 Sims diferentes em zumbis com o feitiço de reanimação ou o elixir zumbi.
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Alquimista Ambicioso
- Atingir o nível 10 em Alquimia.
- Usar 50 Elixires de Alquimia.
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Plantas Ainda Mais Verdes
- Atingir o nível 10 em jardinagem.
- Fazer com quer 100 plantas floresçam.
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Transformando a Cidade

- Transformar 5 Sims em vampiros.
- Beber plasma de 20 Sims.
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Mestre do Misticismo

- Chegar ao nível 10 da carreira de cartomante.(ramo do misticismo)
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Adivinho Famoso

- Chegar ao nível 10 da carreira de cartomante.(ramo de fraude)
Recompensas Duradouras
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Aspirador Voador: 10.000 pontos
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Lobo Alfa: 20.000 pontos
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Mãos Mágicas: 20.000 pontos
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Imortal: 30.000 pontos
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Pedra Filosofal: 40.000 pontos
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[Tradução e adaptação O Sim BR, se copiar, credite]
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