O Diretor de Áudio do SimCity potou no Blog Oficial algumas informações de como são feitas e como funcionam as músicas no novo SimCity, confira abaixo:
A Música de SimCity
A música em SimCity funciona mais ou menos como nos anteriores, no sentido de que há músicas de corpo inteiro que são escolhidas para reproduzir de forma aleatória, como uma jukebox. A diferença é que nesta versão da "jukebox" ela funciona de uma forma um pouco mais inteligente. Ao invés de apenas escolher uma música para tocar, nós olhamos para a população da cidade e escolhemos uma música que seja adequada para o tamanho da cidade. Como sua cidade cresce, faz assim a lista de reprodução das músicas, e voce terá músicas que se sentem "maiores" e mais dramáticas enquanto suas cidades crescem.
Além da mudança na lista de reprodução com base no tamanho da cidade, a música muda com base em seu nosimbr.netm e mesmo que voc&eciosiosimbr.netecirc; n&atosimbr.netvisualizando o jogo normalmente, estando no modo de visualização, ou usando o editor "ploppable", o editor do jogo que permite que voce personalize certos edifícios ( para mais informações, confira o Blog do Diretor de Arte Mike Khoury ). Fizemos isso através da divisão da música em vários "ramos" que podem trabalhar um em conjunto com o outro, mas também podem ficar por conta própria. Então, quando você entra em uma "leve" camada de dados ( onde nós apresentamos pequenos elementos visuais como a viagem da energia e da água para os edifícios ), adicionamos percussão, quando voce entra em uma "pesada" camada de dados ( onde são mostrados dados mais focados em gráficos ) nós tocamos a guitarra, solte os outros elementos completamente, e processe a percussão com efeitos. Quando você tira o zoom da cidade, usamos a orquestra, mas quando voce aumenta o zoom a orquestra é substituída pela guitarra. É muito mais fácil ouvir isso do que descrever! Então, eu tenho uma faixa de áudio com comentários.
Então esse é o progeto musical em poucas palavras, foi maravilhoso colocar tudo isso junto, e um presente ir para a Warner Brothers e sentar-se na sala de gravação com Chris Tilton. Eu incluí uma foto disso. Espero que você aprecie a música em SimCity tanto quanto eu!
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[Tradução e adaptação O Sim BR, se copiar, credite]
[Fonte: Rincón Del Simmer]
A FNAC Espanha postou um novo trailer que mostra todos os detalhes do SimCity. Confira:
O simulador urbano está de volta! Criar uma cidade que você sempre quis e tomar as decisões que vão moldar sua cidade e poder que os Sims vivam nela. Qualquer decisão, pequena ou grande, tem consequências reais.
Você poderá investir nas indústrias e expandir sua economia, mas o custo de saúde dos Sims vão aumentar a poluição. Poderá usar a “tecnologia verde” para melhorar a vida dos seus Sims, mas corre o risco de um aumento de impostos e desemprego.
Junte seus amigos para resolver desafios globais: colocar um serviço de transporte, reduzir as emissões de carbono e criar maravilhas magníficas. Participar de competições regionais e globais de ser a cidade mais rica, a mais suja, o lugar mais feliz ou simplesmente o melhor para visitar!
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O Wiki Les Sims compartilhou o link do EULA (termos de uso) do The Sims 3 University Life, que estava no site: eacom.s3.amazonaws.com. Tudo leva a crer que realmente seja verdadeiro, o que confirma que o próximo pacote de expansão deverá ser um remake do The Sims 3 Vida de Universitário. Agradecimentos muito especiais ao Simprograms pela imagem e informação.
Clique aqui para ser direcionado ao EULA da nova expansão, em PDF.
Confira logo abaixo a música composta por Chris Tilton que tocará no menu principal do novo SimCity!
[Fonte: Rincón Del Simmer]