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Olá Simmers,
Estamos a menos de 60 dias do lançamento do The Sims™ 4, e há tanto que eu gostaria de falar. Mas deixe-me começar com um pouco mais sobre a decisão que fizemos de não incluir piscinas e bebês no The Sims 4, já que percebemos que alguns de vocês estão preocupados com isso.
O fato é que nós devemos a vocês uma explicação mais clara sobre o motivo de piscinas e bebês não estarem no lançamento do The Sims 4<>/i, então aqui vai. Começa com a nova tecnologia e sistemas que construímos para essa inédita base de jogo para o The Sims – novo sistema AI, novo sistema de animação, novas ferramentas de posicionamento de áudio, nova lógica de locomoção, nova inteligência de roteamento, e muito mais são inteiramente novos nesse jogo. A visão para o The Sims 4 é de uma experiência inédita que leva seus Sims à vida de maneiras mais profundas e unicamente pessoais – através de emoções, traços de personalidade, comportamentos e interações. Para fazer isso, nossa base tecnológica precisava de uma grande melhoria.
Então o principal é que quando nos sentamos e olhamos tudo que gostaríamos de fazer pare este jogo, toda nova tecnologia que queríamos construir nele, a circunstância é que existiriam trocas, e elas desapontariam alguns fãs. Difícil de aceitar, acredite em mim, mas realizar a visão estabelecida para o The Sims 4 exigia foco. Foco em revolucionar os próprios Sims. Então, ao invés de incluir bebês, decidimos ir mais fundo nas características que fazem Sims ganharem vida: emoções significativas e muitas vezes engraçadas; movimentos e interações mais reais; mais ferramentas no Criar Um Sim, e comportamentos mais realistas (e às vezes bizarros!) dos Sims. Ao invés de piscinas, decidimos desenvolver novos recursos-chave no Modo Construção: manipulação direta, construir uma casa quarto a quarto e ser capaz de compartilhar seus aposentos customizados facilmente, para tornar o ambiente imediato ainda mais relacionável e interativo para seu Sim.
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