
Fala galera! Abaixo a tradução de um artigo do site IGN sobre a nova expansão do Spore, Spore Aventuras Galácticas. O texto foi traduzido pelo nosso parceiro Sporando.com e é bem interessante aos que gostam de Spore. Leia abaixo!
| Diferente de algumas das mais espúrias expansões que influenciaram de maneira ruim tanto The Sims quanto sua seqüência, Aventuras Galácticas poderia muito bem ser um jogo-mudança a ser adicionado ao universo de Spore. Baseado no elemento de exploração espacial da campanha global de Spore, há uma simples maneira de descrever Aventuras Galácticas; é um LittleBigUniverse. Um pouco reduzidas talvez, mas as similaridades entre a expansão e o titulo da Media Molecule para PS3 são muito numerosas para serem ignoradas. Aventuras Galácticas é um editor de fases completo que permite que o jogador crie suas próprias aventuras que, por sua vez, podem ser publicadas e polinizadas através dos universos de outros jogadores de Spore. É uma resposta direta as criticas que lamentavam pela falta de coisas a fazer ao explorar a galáxia, e uma bastante convincente sobre o assunto. Iniciando com o Distintivo de Mestre 2, um Fornecedor de Aventuras permite aos jogadores criar seu próprios planetas os quais acolherão sua missões. A Terraformação em si é tão detalhada como qualquer um poderia esperar – Morgan Roarty da Maxis, em mãos para mostrar o pacote, diz apenas ter exposto a ferramenta de desenvolvimento. Tendo criado o "teatro" aonde sua aventura irá tomar lugar, é caso de por as peças virtuais (criações) no lugar.Com 64 milhões de criações acima mencionadas, não há nenhuma falta de escolhas, e novamente ele é um instrumento detalhado. Os personagens podem ser baixados da Sporepédia™, o seu tamanho modificado, voz adicionado, raios de consciência alterados e trocados entre amigo, inimigo ou neutros – portanto você pode mudar aquele monstro do que você está tão orgulhoso em uma enorme besta pilhante que persegue jogadores em volta do seu globo, no processo que faz o seu próprio pequeno pesadelo freudiano de uma fase. Não são só criaturas que podem ser colocadas, edifícios e transportes também podem ser utilizados. Povoar o mundo finalmente cria um uso da prosperidade do conteúdo gerado por usuário que está na existência, emprestando alguns edifícios mais amorosamente criados ou transportes a objetivo. Há obviamente mais profundidade ao criador do que isto, permitido pela capacidade de adicionar objetivos aos atores virtuais, sendo defendendo, matando ou juntando-os. Por agora, parece que missões terão uma forma predominante quando as Aventuras Galácticas forem lançadas, com o nível criado pela Maxis onde vemos a implicação da recuperação de personagens. Há mais níveis criados pelos criadores que virão embrulhados com o pacote, atuando como um tutorial de exemplos de como eles delineiam somente algumas possibilidades do editor – mas tendo visto como os limites de LittleBigPlanet eram constantemente esticados pela sua comunidade que brota, espere o inesperado. Uma das introduções-chave de Aventuras Galácticas, provavelmente para facilitar um pouco mais de designs estranhos é o novo jetpack, que permite aos jogadores voar através de lugares com facilidade. Atualmente a implementação é um pouco defeituosa com o jogador, mais provavelmente atravessando um objeto do que encontrando um pouso certo. Ver tanta diversão de LittleBigPlanet vem da estupenda física que aciona a plataforma, portanto ainda parece que há ainda uma boa quantidade de trabalho para prevenir que as fases criadas por usuários do Spore sejam frustrantes. |
The Sims 4 Vida em Família
The Sims 4 Noite de Boliche
The Sims 4 Vampiros