Ainda que não haja novas informações sobre o The Sims 4, discussões calorosas a respeito do jogo tem seguido firmemente no Fórum Oficial do The Sims 3, e dentro deste incrível bate-papo, o produtor sempre presente, SimGuruMeatBall, revelou que a quarta geração possuirá um sistema de sombreamento inédito na franquia. Confira:
Post do dia 28/08/2013
mr014: O The Sims 3 tem uma iluminação horrível, e o The Sims 4 melhorou muito esta característica em comparação ao seu antecessor.
Rhedd_V: Você é besta. |
A oclusão de ambiente é basicamente um sistema que produz um sombreamento mais aparente em lugares que seja necessário, como cantos ou espaços pequenos. São sombras que simulam um sombreamento da luz ambiental. E tudo isto se traduz em uma melhor coesão entre objetos, sombreado mais realista e uma fiferenciação clara entre elementos parecidos ou de cores similares.
A oclusão de ambiente em tempo real é um sistema de sombreamento de pixeis relativamente recente. O primeiro jogo que implementou esta tecnologia foi Crysis, em 2007 e desde então foi implementada em vários outros jogos.
Você poderá ter alguns exemplos desta técnica nas imagens abaixo:
SimGuruMeatball também defendeu novamente o estilo artístico do The Sims 4, assegurando que no The Sims 3 não conseguiram criar um estilo que reunam os elementos adequadamente.
Posts dos dias 19 e 20/09/2013
SimGuruMeatball: O design é o design. A arte é a arte. Os designers se encarregam do design. Eles, com os produtores, decidem quais características serão incluídas no jogo. Como chefe de arte, tento assegurar que ela seja a melhor possível, em função das características e necessidades do projeto em geral. O polimento é feito durante todo o projeto, até o momento em que enviarmos para sua apresentação final.
bethyGrace: Incrível! Obrigado por compartilhar, o que eu vi do mundo até o momento me parece lindo. Talvez precisarei me acostumar com os Sims, outros com o jogo... Será diferente! SimGuruMeatball: Obrigado! O jogo em si tem um aspecto diferente, temos um estilo artístico muito diferente. Realmente nunca conseguimos estabelecer um estilo adequadamente no The Sims 3, mas no The Sims 4 nós nos esforçamos muito para fazer com que os elementos se mostrem coesivos e combinem. Entendo que este estilo artístico pode não agradar a todos, mas dizer que possui menos qualidade que o The Sims 3 é sensivelmente incorreto. Não temos objetos ou texturas com baixa resolução, na verdade temos um montão de melhorias gráficas. E ah, definitivamente o estúdio está uma loucura. Mas com certeza é o que quero! Infelizmente não estou permitido a comentar os próximos comunidados de imprensa, estas coisas estão acima de mim.
Ze_Blue_Panda: para mim, há apenas um estilo artístico diferente para os cabelos. Goste ou não, não acredito que este estilo esteja mal feito. Simplesmente é outro estilo. |
[Agradecimentos muito especiais ao Rincón Del Simmer pelo material da notícia]
[Tradução e adaptação O Sim BR]