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EA Preparando um Jogo Multiplayer de The Sims?
19/10/12 - Sexta-feira às 17:36 comentários

Algumas novidades por aí! A Eletronic Arts publicou no mês passado (2 de setembro), 2 ofertas de trabalho as quais procuram engenheiros para trabalhar em um jogo multiplayer dentro do Estúdio The Sims.

Responsabilidades de trabalho:

  • Desenvolver sistemas/funções de um jogo multiplayer usando ActionScript/Flash.
  • Fornecer tecnilogias e API para os membros companheiros de equipe.

No começo de outubro também foi publicado mais duas ofertas de trabalho. Nesta buscam por um engenheiro de Software para um jogo multiplayer (dentro do Estúdio The Sims), e outra que requer um animador que crie animações de expressão para personagens de um futuro jogo da série The Sims no Label EA Maxis.

Animador - Posição geral

Estamos procurando por um animador de personagens com experiência para um próximo título, no Label EA Maxis.

Responsabilidades:

  • Criar animações expressivas de personagem que interpretem uma ampla gama de emoções.
  • Entregar conteúdo a tempo que cumpra com os requisitos técnicos.
  • Trabalhar como um fator de processo de produção de animação.
  • Utilizar ferramentas de última geração, tanto Maya como ferramentas de artes próprias para implementar personagens animados e objetos no jogo.
  • hg​Trabalhar com engenhadia, audio, e design para asegurar  que a animação cumpra os requisitos técnicos e de jogabilidade.
  • Ter certeza de que todo o trabalho seja limpo e organizado no que respeita os ativos dentro de cada arquivo assim como a estrutura.

Engenheiro de Software Sªenior

EA Redwood Shores está procurando um engenheiro de software com cliente/servidor e base de dados de fundo.

Responsabilidades de trabalho:

  • Desenvolver sistemas/funções de jogo multiplayer através de TCP/IP e bases de dados.
  • Ajudar a definir e colocar em prática sistemas de segurança importantes com um marco de cliente/servidor.
  • Implementar e manter sistemas multiplayer em C++.
  • Entegar técnologias e API para os companheiros de equipe a poiar estas equipes.
  • Co-escrever design técnico e documentação de design de Software.

[Agradecimentos muito especiais ao Rincón Del Simmer pelas informações]




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